A GameNGen a Stable Diffusion technológiáját használja, hogy a játék korábbi képkockáit és a játékos aktuális bemeneteit feldolgozva új képkockákat generáljon. Az AI által generált Doom játékot szinte lehetetlen megkülönböztetni az eredetitől: a játékmenet minden eleme, mint a lövés, mozgás és sérülés, úgy jelenik meg, mint a valódi játékban. A Google csapata új megoldást talált ki a képkockák közötti kohézió fenntartására, kiküszöbölve a korábbi generatív modelleknél tapasztalt vizuális hibákat.

A GameNGen újabb lépés az AI-alapú játékfejlesztésben. Ahogy más iparágaknál, úgy itt is alapvető változásokat hozhat az egyre erősebb mesterséges intelligencia rendszerek elterjedése.